Archives de catégorie : Interviews

Horizon Zero Dawn – Troy Mashburn (Guerrilla Games)

Après dix ans de bons et loyaux services sur son FPS Killzone, saga bien connue des joueurs, Guerrilla Games a décidé d’opérer un changement de genre radical avec Horizon Zero Dawn, jeu à base de monde ouvert mêlant action et RPG. Nous avons pu nous entretenir avec Troy Mashburn, l’un des designers phares du studio hollandais, afin d’évoquer en sa compagnie l’élaboration de cet univers post-post apocalyptique.

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Nioh – Entretien avec Yosuke Hayashi (Team Ninja)

Dans le microcosme vidéoludique, Team Ninja est sans conteste un nom aussi connu que révéré. La perspective de rencontrer le big boss du studio, Yosuke Hayashi, était de fait une invitation difficile pour ne pas dire impossible à décliner. Rendez-vous était donc pris dans les locaux de Sony PlayStation France pour nous entretenir sur le très attendu Nioh. Continuer la lecture de Nioh – Entretien avec Yosuke Hayashi (Team Ninja)

Final Fantasy XV – Entretien avec Hajime Tabata (Square Enix)

Quelques semaines avant la sortie mondiale de Final Fantasy XV, nous avons pu nous entretenir avec Hajime Tabata, réalisateur du jeu au sein de Square Enix. Eu égard à la popularité de la saga Final Fantasy, assurément l’une des plus mythiques de l’univers vidéoludique, il va sans dire que ce 15ème opus est attendu de pied ferme par les fans du monde entier. Pour autant, un mois avant la sortie du jeu, son réalisateur apparaît serein et sûr de la qualité du travail accompli en vue de proposer un nouvel épisode à la hauteur du statut iconique de la franchise. Continuer la lecture de Final Fantasy XV – Entretien avec Hajime Tabata (Square Enix)

Dishonored 2 – Entretien avec Sébastien Mitton (Arkane Studios)

À quelques jours de la sortie mondiale de Dishonored 2, nous avons pu nous entretenir avec Sébastien Mitton, directeur artistique au sein d’Arkane Studios. Non content d’être l’un des jeux les plus attendus de 2016, Dishonored 2 est de surcroît la création d’un studio français (cocorico !) basé à Lyon. Cet affable pilier d’Arkane (il fait « partie des meubles » comme il le déclare lui-même non sans humour après douze ans d’ancienneté) est donc revenu longuement et sans langue de bois sur la création au long cours de ce jeu : ses origines, ses hésitations, ses influences mais sans que le plaisir indicible de prendre part à cette grande aventure ne soit jamais entaché. Continuer la lecture de Dishonored 2 – Entretien avec Sébastien Mitton (Arkane Studios)

Quantum Break – Entretien avec Greg Louden (Senior Narrative Designer)

En attendant de découvrir incessamment sous peu notre chronique complète de Quantum Break, nous avons pu nous entretenir avec l’un des concepteurs de ce nouveau titre signé Remedy Entertainment. La particularité de Greg Louden ? Il a débuté sa carrière dans le Septième Art avant de rejoindre son univers de prédilection. Rencontre avec un passionné de cinéma, de séries télé et, bien sûr, de jeux vidéo… Continuer la lecture de Quantum Break – Entretien avec Greg Louden (Senior Narrative Designer)