Archives de catégorie : Interviews

Dishonored 2 – Entretien avec Sébastien Mitton (Arkane Studios)

À quelques jours de la sortie mondiale de Dishonored 2, nous avons pu nous entretenir avec Sébastien Mitton, directeur artistique au sein d’Arkane Studios. Non content d’être l’un des jeux les plus attendus de 2016, Dishonored 2 est de surcroît la création d’un studio français (cocorico !) basé à Lyon. Cet affable pilier d’Arkane (il fait « partie des meubles » comme il le déclare lui-même non sans humour après douze ans d’ancienneté) est donc revenu longuement et sans langue de bois sur la création au long cours de ce jeu : ses origines, ses hésitations, ses influences mais sans que le plaisir indicible de prendre part à cette grande aventure ne soit jamais entaché. Continuer la lecture de Dishonored 2 – Entretien avec Sébastien Mitton (Arkane Studios)

Quantum Break – Entretien avec Greg Louden (Senior Narrative Designer)

En attendant de découvrir incessamment sous peu notre chronique complète de Quantum Break, nous avons pu nous entretenir avec l’un des concepteurs de ce nouveau titre signé Remedy Entertainment. La particularité de Greg Louden ? Il a débuté sa carrière dans le Septième Art avant de rejoindre son univers de prédilection. Rencontre avec un passionné de cinéma, de séries télé et, bien sûr, de jeux vidéo… Continuer la lecture de Quantum Break – Entretien avec Greg Louden (Senior Narrative Designer)

Star Wars Battlefront – Entretien avec Patrice Girod

C’est sans conteste l’une des personnalités les plus connues de l’univers Star Wars, à tout le moins dans l’Hexagone. Fan de la première heure de la mythique saga de George Lucas, Patrice Girod est également à l’origine du Lucasfilm Magazine et a pris part au tournage de la deuxième trilogie. C’est dire si, à l’approche des sorties du jeu Star Wars Battlefront et du film Star Wars : Épisode VII – Le Réveil de la Force, une rencontre avec le bonhomme s’imposait. Continuer la lecture de Star Wars Battlefront – Entretien avec Patrice Girod

Star Wars Battlefront – Entretien avec Jérôme Austin (Responsable Marketing EA)

Au lendemain de la bêta de Star Wars Battlefront qui s’est tenu début octobre, nous avons pu nous entretenir avec Jérôme Austin et Jean Mercier, respectivement responsable marketing et chef de produit chez Electronic Arts (EA en abrégé) pour évoquer un titre dans lequel le studio place de très gros espoir puisque EA escompte écouler quelques 13M d’exemplaires d’ici mars 2016 ; un chiffre récemment revu à la hausse par rapport aux 10M initialement prévus. Continuer la lecture de Star Wars Battlefront – Entretien avec Jérôme Austin (Responsable Marketing EA)

Destiny – Entretien avec Jesse van Dijk (Lead Concept Artist)

S’il y a un point qui a mis tout le monde d’accord à propos de Destiny, c’est bien son impressionnante direction artistique. À l’occasion de sa venue à la Paris Games Week, nous avons pu nous entretenir avec Jesse van Dijk, Lead Concept Artist du jeu, pour évoquer avec lui son travail sur cette nouvelle franchise au long cours. Continuer la lecture de Destiny – Entretien avec Jesse van Dijk (Lead Concept Artist)